DesignSeries02593.pngDiseño de columnas y pilastras

Modo

Herramienta

Espacio de trabajo: conjunto de herramientas

Modos para la herramienta Inserción de símbolo (consulte el tema The Symbol Insertion tool )

Columna

 

Landmark, Spotlight: Envoltura constructiva (columna básica)

Architect: Envoltura constructiva (capacidades adicionales)

Modos para la herramienta Inserción de símbolo (consulte el tema The Symbol Insertion tool )

Pilastra

 

Architect: Envoltura constructiva

Puede trazar columnas básicas en Landmark y Spotlight. En el producto Vectorworks Architect, las columnas y pilastras pueden tener carácter arquitectónico, estructural o ambos. Puede crear los componentes arquitectónicos y estructurales con un recurso de material para optimizar el flujo de trabajo BIM. Use la herramienta Columna o la herramienta Pilastra para dibujar un objeto que no solo refleje la apariencia arquitectónica de una columna/pilastra sino que también lo defina en términos estructurales que se puedan usar en un análisis de ingeniería del edificio. Elementos estructurales y arquitectónicos se pueden mostrar u ocultar. De forma opcional, la identificación de la columna puede también colocarse en el dibujo. Además, en el producto Architect, la columna/pilastra se puede exportar a formato IFC para intercambiar con programas de análisis estructural.

Puede colocar una pilastra en la pared, pero no una columna. Una pilastra insertada en una pared puede establecer su altura arquitectónica relativa a la pared.

Para crear una columna o pilastra:

Pulse la herramienta, así como los modos de inserción y alineación deseados.

Lleve a cabo una de las siguientes operaciones:

Pulse Definición activa en la barra de herramienta para escoger uno de los recursos en el Selector de recursos.

Pulse Preferencias para abrir el cuadro de diálogo Propiedades de objeto, donde puede especificar los parámetros predeterminados de la herramienta.

Luego puede editar estos parámetros en la paleta Información del objeto.

Pulse el dibujo para poner el objeto y vuelva a pulsarlo para definir la rotación.

Para crear un eje circular o cuadrado, capitel o base, introduzca el mismo valor para el ancho y la profundidad.

De manera opcional, después de la colocación puede crear un estilo de objeto de complemento que combina parámetros de estilo (con un valor fijo establecido por el estilo) y parámetros de instancia (que pueden ser configurados de manera independiente para cada instancia del objeto con estilo en el dibujo). Consulte el tema Standard plug-in object styles without catalog options.

Parámetros de columna básica

El objeto de columna básica está disponible con los productos Vectorworks Landmark y Spotlight.

 

Parámetro

Descripción

Giro

Especifica el número de grados a girar el objeto (0,00 es horizontal).

Estilo de texto

Escoja un estilo de texto ya sea desde una biblioteca o desde el archivo actual. Para usar el estilo definido para la clase del objeto, escoja <Estilo de texto de clase>. Para dar formato al texto usando las opciones del menú Texto, seleccione <Sin estilo>. Consulte los temas Using text styles y Formatting text.

Estilo

Úselo para reemplazar, quitar o editar el estilo actual, o para crear un nuevo estilo de objeto de complemento para este objeto.

La edición de un estilo cambia todas las instancias que usan ese estilo en el archivo.

Ocultar parámetros de estilo

Oculta los parámetros que son establecidos por estilo; estos no pueden ser editados en el cuadro de diálogo o la paleta Información del objeto.

Usar marcas de centro

Escoja esta opción para dimensionar la cruz en el punto de inserción de la columna. Luego indique el tamaño de la marca de centro.

Altura

 

Altura

Establece directamente la altura deseada de la columna, incluidos la base y el capital (de haberlos). Cuando la altura de la columna se determina manualmente mediante este método, la propiedad Límite superior de la columna se establece de forma automática en Elevación de capa y el valor Desplazamiento superior se modificará en consecuencia.

Cuando la parte superior de la columna se encuentra limitada por el valor de altura de la pared de la capa, la altura de la pared se actualiza automáticamente.

Límite superior

Establece la referencia vertical que determina la parte superior de la columna.

El valor Altura de pared de capa depende de la capa de diseño. Para ello, consulte el tema Setting design layer properties.

Encontrará más opciones en el producto Vectorworks Architect.

Desplazamiento superior

Establece el desplazamiento de la parte superior de la columna desde la altura especificada de su límite superior. Si define el límite de la parte superior de la columna según el alzado de la capa, indique la altura de la columna para determinar el valor Desplazamiento superior. Si define la altura de la parte superior de la columna según la altura de pared predeterminada, indique el desplazamiento por encima o por debajo de la altura de pared predeterminada de la capa.

Límite inferior

Establece la referencia vertical que determina la parte inferior de la columna; Elevación de capa constituye la única opción disponible, a menos que se encuentre instalado el producto Vectorworks Architect.

Desplazamiento inferior

Para la parte inferior de la columna, establece el desplazamiento desde la elevación de la capa.

Tipo de fuste

Seleccione para dibujar la columna con un tipo de fuste ovalado o rectangular.

Ancho de fuste

Introduzca el ancho del fuste.

Profundidad de fuste

Introduzca la profundidad del fuste.

Radio de esquina del fuste

Para tipo de eje rectangular, introduzca el radio de la esquina del fuste.

Éntasis de fuste

Seleccione si dibujar la columna con un éntasis clásico o recto, o sin éntasis.

Ancho del éntasis

Para un éntasis recto o clásico, introduzca el ancho del éntasis.

Profundidad del ahusamiento

Para lograr un ahusamiento recto o clásico, indique la profundidad del ahusamiento.

Usar capitel

Seleccionar si desea agregar un capitel a la columna.

Tipo de capitel

Seleccionar dibujar la columna con un capitel ovalado, champiñón ovalado, rectangular, o capitel champiñón rectangular.

Ancho de capitel

Introduzca el ancho del capitel.

Profundidad del capitel

Introduzca la profundidad del capitel.

Altura de capitel

Introduzca la altura del capitel.

Radio de la esquina del capitel

Para tipo de capitel rectangular, introduzca el radio de la esquina del capitel.

Usar basa

Seleccionar si desea agregar una basa a la columna.

Tipo de base

Seleccionar un tipo de base con forma de óvalo o rectangular.

Ancho de base

Introduzca el ancho de la basa.

Profundidad de base

Introduzca la profundidad de la basa.

Altura de base

Introducir la altura de la basa.

Radio de esquina de base

Para tipo de base rectangular, introduzca el radio de la esquina de la basa.

Divisiones de base

Introducir el número de divisiones para la basa.

Profundidad/altura de divisor

Para más de una división de base, introducir la profundidad y la altura de cada divisor.

Clases y materiales

Pulse para abrir el cuadro de diálogo Clases y materiales, donde puede escoger la clase que va a usar en el renderizado tridimensional del fuste, capitel y basa de la columna.

Acabado de fuste

El parámetro muestra la clase a usar en el renderizado tridimensional del fuste elegido en el cuadro de diálogo Clases y materiales.

Acabado de capitel

Si escoge Usar capitel, el parámetro visualiza la clase a usar en el renderizado tridimensional del capitel escogido en el cuadro de diálogo Clases y materiales.

Acabado de base

Si escoge Usar basa, el parámetro visualiza la clase a usar en el renderizado tridimensional de la basa escogida en el cuadro de diálogo Clases y materiales.

Arch.pngParámetros de columnas y pilastra arquitectónicas

Encontrará objetos de columna y pilastra arquitectónica en el producto Vectorworks Architect.

 

Parámetro

Descripción

Giro

Especifica el número de grados a girar el objeto (0,00 es horizontal).

Estilo de texto

Escoja un estilo de texto ya sea desde una biblioteca o desde el archivo actual. Para usar el estilo definido para la clase del objeto, escoja <Estilo de texto de clase>. Para dar formato al texto usando las opciones del menú Texto, seleccione <Sin estilo>. Consulte los temas Using text styles y Formatting text.

Estilo

Úselo para reemplazar, quitar o editar el estilo actual, o para crear un nuevo estilo de objeto de complemento para este objeto.

La edición de un estilo cambia todas las instancias que usan ese estilo en el archivo.

Ocultar parámetros de estilo

Úselo para ocultar los parámetros definidos según el estilo. Recuerde que no puede editarlos en el cuadro de diálogo ni en la paleta Información del objeto.

Usar marcas de centro

Escoja esta opción para dimensionar la cruz del punto de inserción de la columna/pilastra e introducir el valor Tamaño de la marca de centro.

Usar componente

Seleccionar si se desea usar solo componentes arquitectónicos, solo componentes estructurales o una combinación de componentes arquitectónicos y estructurales para la columna/pilastra. Según la selección, diferentes opciones estarán disponibles.

Si escoge componentes arquitectónicos y estructurales, puede definir individualmente la altura, los atributos y materiales de los mismos.

Usar altura de pared

(solo pilastra, insertada en la pared)

En el caso de componentes arquitectónicos solamente o de componentes arquitectónicos y estructurales, el parámetro traza la altura de la pilastra arquitectónica igual a la altura de la pared. Esta opción solo está disponible si se inserta una pilastra en una pared.

Si una pared es configurada según un nivel de borde superior e inferior, pilastras insertadas en la pared también están, en efecto, configuradas por el nivel de borde.

Altura

(solo arquitectónico o solo estructural)

Establece directamente la altura deseada del componente arquitectónico o estructural de la columna/pilastra, incluyendo la base y el capitel (si existe alguno). Cuando la altura se determina de manera manual por este método, la propiedad de Límite superior de la columna/pilastra se establece de manera automática a Elevación de capa y el valor de Desplazamiento superior se modifica en consecuencia.

Cuando la parte superior de la columna/pilastra sea enlazada por el valor de altura de pared de capa o por un nivel de planta, la altura de la pared se mostrará de manera automática.

Altura de arco

(arquitectónica y estructural)

Cuando se incluyen componentes arquitectónicos y estructurales, establece directamente la altura del componente arquitectónico de la columna o pilastra, incluyendo la base y el capitel (si existe alguno). Cuando la altura se determina de manera manual por este método, la propiedad de Límite superior de la columna/pilastra se establece de manera automática a Elevación de capa y el valor de Desplazamiento superior se modifica en consecuencia.

Cuando la parte superior de la columna/pilastra sea enlazada por el valor de altura de pared de capa o por un nivel de planta, la altura de la pared se mostrará de manera automática.

Altura de estructura

(arquitectónica y estructural)

Cuando se incluyen componentes arquitectónicos y estructurales, establece directamente la altura deseada del componente estructural de la columna o pilastra, incluyendo la placa superior y la placa de base (si existe alguna). Cuando la altura se determina de manera manual por este método, la propiedad de Límite superior de la columna/pilastra se establece de manera automática a Elevación de capa y el valor de Desplazamiento superior se modifica en consecuencia.

Cuando la parte superior de la columna/pilastra sea enlazada por el valor de altura de pared de capa o por un nivel de planta, la altura de la pared se mostrará de manera automática.

Límite superior

Establece la referencia vertical que determina la parte superior del objeto.

El valor Altura de pared de capa depende de la capa de diseño. Para ello, consulte el tema Setting design layer properties.

Encontrará más opciones en el producto Vectorworks Architect. Es posible limitar la parte superior del objeto por uno de los niveles de planta definidos para la planta o la planta por encima de esta. Al establecer la parte superior del objeto en un tipo de nivel, si cambia la elevación de la planta asociada, la altura del objeto cambia de manera automática para coincidir.

Desplazamiento superior

Establece el desplazamiento de la parte superior del objeto desde la altura del límite superior especificada.

Límite inferior

Úselo para definir la referencia vertical que determina la parte inferior del objeto. Solo dispondrá de la opción Elevación de capa, a menos que tenga instalado el producto Vectorworks Architect.

Encontrará más opciones en el producto Vectorworks Architect. Es posible limitar la parte inferior del objeto por uno de los niveles de planta definidos para la planta o la planta por debajo de esta. Al establecer la parte inferior del objeto en un tipo de nivel, si cambia la elevación de la planta asociada, la altura del objeto cambia de manera automática para coincidir.

Desplazamiento inferior

Para la parte inferior del objeto, establece el desplazamiento desde la altura del límite inferior especificada.

Clase comp. arq.

Para componentes solo arquitectónicos o componentes arquitectónicos y estructurales, muestra la clase para los componentes arquitectónicos de la columna/pilastra (seleccionados en el cuadro de diálogo Clases y materiales).

Desplazamiento de arco X /Desplazamiento de arco Y

(solo columna)

Para componentes arquitectónicos y estructurales, especificar la distancia a desplazar el componente arquitectónico de la columna desde el punto de inserción en las direcciones X e Y.

El punto de inserción de la columna 2D siempre coincide con las marcas de centro (si existen) y el centro del componente estructural (si existe), y el componente arquitectónico es desplazado desde el punto de inserción según lo especificado por estas propiedades.

column_offset.png 

Desplazamiento de estructura X /Desplazamiento de estructura Y

(solo pilastra)

Para componentes arquitectónicos y estructurales, especificar la distancia a desplazar el componente estructural de la pilastra desde el punto de inserción en las direcciones X e Y.

El punto de inserción de la pilastra 2D siempre coincide con la faceta de la pared, centrada en el componente arquitectónico; el componente estructural y las marcas de centro (si existen) son desplazadas desde el punto de inserción, según lo especificado por estas propiedades.

pilaster_offset.png 

Desplazamiento de estructura Z

(solo pilastra)

Para componentes arquitectónicos y estructurales, especificar la distancia a desplazar el componente estructural de la columna/pilastra desde el componente arquitectónico, en dirección Z.

Tipo de fuste

En el caso de componentes solo arquitectónicos o de componentes arquitectónicos y estructurales, el parámetro traza la columna o pilastra con un tipo de fuste ovalado o rectangular.

Ancho de fuste

Para componentes solo arquitectónicos o arquitectónicos y estructurales, introducir el ancho de fuste.

Profundidad de fuste

Para componentes solo arquitectónicos o arquitectónicos y estructurales, introducir la profundidad de fuste.

Radio de esquina del fuste

Para componentes solo arquitectónicos o componentes arquitectónicos y estructurales, introducir el radio de esquina para un tipo de fuste rectangular.

Éntasis de fuste

Para componentes solo arquitectónicos o componentes arquitectónicos y estructurales, seleccionar si dibujar la columna/pilastra con un éntasis clásico o recto, o sin éntasis.

Ancho del éntasis

Para un éntasis recto o clásico, introduzca el ancho del éntasis.

Profundidad del ahusamiento

Para lograr un ahusamiento recto o clásico, indique la profundidad del ahusamiento.

Acabado de fuste

En caso de componentes solo arquitectónicos o de componentes arquitectónicos y estructurales, el parámetro muestra la clase a usar para el renderizado tridimensional del fuste escogido en el cuadro de diálogo Clases y materiales.

Usar capitel

Para componentes solo arquitectónicos o componentes arquitectónicos y estructurales, seleccionar si desea agregar un capitel al componente arquitectónico.

Tipo de capitel

Seleccionar dibujar la columna/pilastra con un capitel ovalado, semiesfera ovalada, rectangular o semiesfera rectangular.

Ancho de capitel

Introduzca el ancho del capitel.

Profundidad del capitel

Introduzca la profundidad del capitel.

Altura de capitel

Introduzca la altura del capitel.

Radio de la esquina del capitel

Para tipo de capitel rectangular, introduzca el radio de la esquina del capitel.

Acabado de capitel

En caso de componentes solo arquitectónicos o de componentes arquitectónicos y estructurales, el parámetro muestra la clase a usar para el renderizado tridimensional del capitel escogido en el cuadro de diálogo Clases y materiales.

Usar basa

Para componentes solo arquitectónicos o componentes arquitectónicos y estructurales, seleccionar si desea agregar una base al componente arquitectónico.

Tipo de base

Seleccionar un tipo de base con forma de óvalo o rectangular.

Ancho de base

Introduzca el ancho de la basa.

Profundidad de base

Introduzca la profundidad de la basa.

Altura de base

Introducir la altura de la basa.

Radio de esquina de base

Para tipo de base rectangular, introduzca el radio de la esquina de la basa.

Divisiones de base

Introducir el número de divisiones para la basa.

Profundidad/altura de divisor

Para más de una división de base, introducir la profundidad y la altura de cada divisor.

Acabado de base

En caso de componentes solo arquitectónicos o de componentes arquitectónicos y estructurales, el parámetro muestra la clase a usar para el renderizado tridimensional de la basa escogida en el cuadro de diálogo Clases y materiales.

Identificación de columna

Únicamente para componentes arquitectónicos o componentes arquitectónicos y estructurales, introducir la Identificación de columna (para fines de informes y opcionalmente para que se muestren en el dibujo).

Mostrar identificación de columna

Seleccionar esta opción para mostrar la identificación del dibujo; la identificación de texto está ubicada en el punto de inserción de la columna/pilastra, al centro de un punto de control. Pulse el punto de control y arrástrelo para mover el identificador (ID) al lugar deseado en el dibujo. Se puede modificar los atributos de texto de identificación mediante el uso del menú de comandos Texto.

Clase de identificación de columna

El parámetro muestra la clase a usar en el texto de identificador de la columna escogida en el cuadro de diálogo Clases y materiales.

Clases y materiales

Úselo para abrir el cuadro de diálogo Clases y materiales, donde puede asignar clases y materiales (de manera optativa) a los componentes arquitectónicos y estructurales de la columna o pilastra. Consulte el tema Configuración de clases y materiales para columnas y pilastras.

Tipo de estructura

Para componentes solo estructurales o componentes arquitectónicos y estructurales, seleccionar si el componente estructural está hecho de concreto, madera o acero.

Forma de estructura

Para componentes solo estructurales o componentes arquitectónicos y estructurales, especificar si la forma estructural de concreto o de madera es ovalada o rectangular.

Ancho de estructura

Para componentes solo estructurales o componentes arquitectónicos y estructurales, introducir el ancho del componente estructural de concreto o de madera.

Profundidad de estructura

Para componentes solo estructurales o componentes arquitectónicos y estructurales, introducir la profundidad del componente estructural de concreto o de madera.

Radio de esquina de estructura

Para componentes solo estructurales o componentes arquitectónicos y estructurales, introducir el radio de la esquina estructural para una forma rectangular.

Seleccionar forma estructural

En caso de componentes solo estructurales o de componentes arquitectónicos y estructurales que tengan un tipo de estructura de acero, pulse para abrir el cuadro de diálogo Seleccionar forma estructural. Escoja la forma estructural en una biblioteca o en el archivo, luego elija la serie y el tamaño de la forma.

Forma estruct. / Serie estruct. / Tamaño estruct.

En caso de componentes solo estructurales o de componentes arquitectónicos y estructurales que tengan un tipo de estructura de acero, el parámetro muestra el nombre del símbolo de forma de la estructura de acero escogida, así como la serie y el tamaño.

Altura de estructura

Para componentes solo estructurales o componentes arquitectónicos y estructurales, especificar la altura total de la columna/pilastra, incluyendo la placa superior y la inferior (si existe alguna).

Giro de estructura

Para componentes solo estructurales o componentes arquitectónicos y estructurales, introducir la cantidad de grados que hay que girar el componente estructural.

Espacio libre de estructura

Para componentes arquitectónicos y estructurales, especificar la holgura alrededor del componente estructural que se sustraerá del componente arquitectónico.

Clase de componente estructural

En caso de componentes solo estructurales o de componentes arquitectónicos y estructurales, el parámetro muestra la clase del componente estructural de la columna o pilastra escogida en el cuadro de diálogo Clases y materiales.

Usar placa superior

Para componentes solo estructurales o componentes arquitectónicos y estructurales, seleccionar si agregar una placa a la parte superior del componente estructural.

Forma PS

Seleccionar dibujar una placa superior ovalada o rectangular.

Ancho PS

Introducir ancho de la placa superior.

Profundidad PS

Introducir la profundidad de la placa superior.

Grosor PS

Introducir el grosor de la placa superior.

Radio de la esquina de la PS

Para una placa superior rectangular, introducir el radio de la esquina.

Usar placa de base

Para componentes solo estructurales o componentes arquitectónicos y estructurales, seleccionar si agregar una placa a la parte inferior del componente estructural.

Forma PB

Seleccionar dibujar una placa de base ovalada o rectangular.

Ancho PB

Introducir ancho de la placa de basa.

Profundidad PB

Introducir la profundidad de la placa de basa.

Grosor PB

Introducir el grosor de la placa de basa.

Radio de la esquina PB

Para una placa de base rectangular, introducir el radio de la esquina.

Arch02604.pngConfiguración de clases y materiales para columnas y pilastras

En Architect, puede escoger las clases y los materiales, de manera optativa, que usará en los varios componentes de la columna o pilastra y, si corresponde, en el valor Identificación de columna. En caso de usar un recurso de material para definir un componente, el material típicamente da el relleno, la textura, las características físicas y la información constructiva necesaria para los dibujos, renderizados e informes.

Las columnas básicas que haya creado en Landmark y Spotlight presentan una versión más simple de este cuadro de diálogo, donde puede escoger las clases para los componentes de fuste, capitel y basa de la columna.

Pasos para asignar clases y materiales de columnas y pilastras en Architect:

Pulse Clases y materiales en el cuadro de diálogo Propiedades del objeto o en la paleta Información del objeto. Se abre el cuadro de diálogo Clases y materiales.

Pulse aquí para mostrar u ocultar los parámetros.Pulse aquí para mostrar u ocultar los parámetros.

Parámetro

Descripción

Seleccionar acabados de componentes

Para controlar la apariencia y visibilidad, escoja clases para el fuste, el capitel y la basa tridimensionales de la columna de la lista de clases disponible en el dibujo, o bien cree una clase nueva. Escoja <Clase para objeto>, donde colocará el texto en la misma clase que el objeto de columna o pilastra.

Seleccionar clases de componentes

Dispone de componentes arquitectónicos, estructurales, o ambos, según corresponda y conforme al tipo de componente indicado.

Clase

Escoja una clase para el componente.

Además de clases presentes en el dibujo, clases de componentes arquitectónicos incluyen los estándares de clase Pared-Interior y Estructural-Columnas, y clases de componentes incluyen el estándar de clase Estructural-Columnas.

Usar material

El parámetro usa un recurso de material del componente. Escoja uno de los materiales en el Selector de recursos. Se usa el atributo de relleno del material para las vistas de sección del objeto.

Texturas

Decida si los componentes que usan un material deben usar texturas de la clase o del material.

Identificador de columna

Para controlar la apariencia y visibilidad, escoja una clase para el texto del identificador de columna de la lista de clases que tenga en el dibujo, o bien cree una clase nueva. Escoja <Clase para objeto>, donde colocará el texto en la misma clase que el objeto de columna o pilastra.

Exporting columns and pilasters to IFC format

 

¿Fue útil esta página?